Guía de talleres 5

Esta guía complementa el libro A que te cojo ratón y los juegos del pensamiento. En ella, podremos comprender diferentes  juegos de pensamiento y las habilidades que potencian. Además, aprenderemos a adaptar y crear juegos para que el aprendizaje sea divertido. También contiene algunas fichas sobre la diversidad cultural y los alfabetos, que se relacionan con el libro Los viajes del viejo Jacobo, y que nos invitan a apreciar la diversidad sociocultural y a comprender un poco más de la historia de la escritura. Por último, y haciendo referencia al libro Cuentos maravillosos, encontraremos un anexo con teoría y actividades para trabajar la lectura y la formación literaria.

Tapa Blanca
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75 páginas.
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